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藝術論文答辯開場白(范本模版)

時間:2019-10-16 16:22作者:依依
本文導讀:這是一篇關于藝術論文答辯開場白(范本模版)的文章,本文為大家分享一篇“藝術論文答辯開場白范文“,大家可以此為范例提前寫好答辯開場白與結束語,早做準備。

  藝術論文答辯中,開場白是最為關鍵也是難度最大的一個環節,需要答辯者在10分鐘內講述出所寫論文的主題、背景、研究方法、范圍以及不足,如何保證在此時間內完整敘述難倒了不少同學,本文為大家分享一篇“藝術論文答辯開場白范文“,大家可以此為范例提前寫好答辯開場白與結束語,早做準備。

藝術論文答辯開場白

  各位老師、同學大家好!

  我來自xx專業xx班,我叫xx,我的論文題目是《三維動畫藝術創作維度研究》,本篇論文是在xxx老師的指導下完成的,在此,我十分感謝她長期以來對我的精心指導和大力幫助,同時也感謝各位評審老師從百忙之中抽出寶貴時間來參與對我這篇論文的審閱并出席本次答辯。

  首先,我想談談這個畢業論文設計的目的及意義。

  三維動畫的發展時間較短,尚屬新興領域,從該技術的出現至今僅 47 年,遠談不上歷史研究。但是在此期間計算機圖形技術與相關應用領域又呈現出爆發式的高速發展,集中出現了大量的技術研究與實踐應用,較為豐富的經驗積累與相對薄弱的學術理論建構之間產生了斷層。由于三維動畫的領域延展特征,截止目前為止,對于三維動畫的研究更多的集中于計算機圖形技術的提升、技術應用方式的嘗試以及產業應用流程的確立和優化。對于三維動畫的分析與認知,基本上基于計算機圖形學與三維動畫應用領域相關學科的綜合內容,相關的學術理論研究較為薄弱。三維動畫作為一種新興的藝術形式以及動畫技術手段,其自身所具備的藝術特征以及未來可能延展出的審美意象尚未得到深入的剖析。目前,我們正處在尖端科學技術爆發前的蓄力階段,下一階段的技術融合與協作是必然趨勢。

  其次,我想談談這篇論文的結構和主要內容。

  本論文分為六個章節.

  緒論部分對于本文的研究背景、研究基礎、研究對象及目標、研究方法及創新點等問題進行了說明。

  第一章對于三維動畫的基本概念、應用領域、學科聯系等基礎概念進行了闡述;

  第二章對三維動畫的發展歷程進行了詳細的梳理;

  第三章進一步深入分析了三維動畫的技術、藝術流變及發展特征,并提出以維度構成的概念進行三維動畫的發展及理論研究這一觀點;

  第四章對于三維動畫的構成維度進行了分析與研究;

  第五章從維度的角度解析并探討了三維動畫藝術創作中的運用技巧,以論證維度構成概念對于實踐創作所起到的積極作用;

  第六章以上述研究內容為基礎,對三維動畫的發展趨勢進行了分析預測。結語部分在歸納與總結全文的基礎上,討論維度構成概念對于我國三維動畫藝術創作的現實意義。

  最后,我想談談這篇論文存在的不足。

  這篇論文的寫作以及修改的過程,也是我越來越認識到自己知識與經驗缺乏的過程。雖然,我盡可能地收集材料,竭盡所能運用自己所學的知識進行論文寫作,但論文還是存在許多不足之處,有待改進。請各位評委老師多批評指正,讓我在今后的學習中學到更多。

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